воскресенье, 1 июня 2008 г.

Рарах он и есть Рарах!

Очень забавно наблюдать, как мои безумные идеи обретают реальное воплощение. Так происходило достаточно часто, но я все равно не перестаю удивляться этому. Так, осторожно, со скрипом и остановками, мы с Владом создали достаточно интересный и необычный фестиваль спецэффектов F/X CON (http://www.fxcon.net/). Подготовка была проделана очень серьезная – писали письма, готовили костюмы, грим, выставки и д т и т п… И какой итог? Итог был вполне ожидаемый – мы с Владом получили первую премию за лучший специальный грим. И дело не в том, что это был наш фестиваль – мы учувствовали наравне со всеми – и с аматорами и профессионалами. А судьи кто? Судили обычные зрители и независимое жюри художников спецэффектов, которое возглавил мой друг Брайн Вэйд.


Хотя конечно, времени на создание качественного грима у нас было меньше, чем у других – мы большую часть времени помогали другим участникам. Тем не менее.


Когда пробил час ИКС, и наше рогатое творение вышло на сцену – зал захлопал и восторженно закричал (кричали готы все ура и в воздух черепа кидали). Прежде всего было понятно почему наш образ получился лучшим – я великолепно обыграл свое появление на сцене. А потом, после вручения призов, он еще дооолго позировал множеству журналистов и отвечал на их стандартные вопросы. Влад же в это время ушел собирать гримерные принадлежности – кто то должен выполнять и эту работу.  


Образ создан на основе foam latex, одного из моих любимых материалов. Фиксиовали на ПросЭйд, пигментировали жидким иллюстратором и палитрой Алхимия.









понедельник, 26 мая 2008 г.

Old Age




Достаточно простой пример изменения лица актера при помощи вопросного пластического грима. 

Материалы: Foam Latex, GM old age past, Skin illustrator Dark, Adhesive PA &…

Mold making & Casting: 79 часов

Makeup making: 2,5 часов

Сожалею, но как это часто бывает, к нам обратились в самый последний момент, буквально перед съемками сериала. Все нужно было сделать очень быстро и еще вчера. Категорически не хватало времени на качественную скульптурную работу, поэтому создавали этот образ без особого удовольствия.







Задача стояла не из легких – изменить лицо 30 летней актрисы Хелены Губенковой до возраста 80 лет.  Лицо у актрисы, выразительное, характерный чешский нос с горбинкой и очень упругая кожа. Применить в данном случае примитивную технику подтяжки лица при помощи латексной возрастной пасты, не предстояло возможным. Поэтому, мы решили создать грим при помощи накладок из пенообразующего латекса – в отличие от силикона, он более легкий и лучше передает мимику актера.

Роль, которая досталась Хелене – это роль сумашедшей больной старухи, которая сбежала из клиники. Хелена долго и монотонно рассказывала нам о том, что может вообще лучше обойтись без пластического грима, так как уже пробывали делать какие то русские маскеры, но получилось очень плохо,  что проще надеть парик, очки и повязать платок… но режиссер сериала был не приклонен, мы с Владом тоже. Вздохнув и смерив нас ненавидящим взглядом, актриса сказала:

 – Хорошо, делайте что хотите, только чтоб потом все это можно было смыть…

И мы приступили к делу.

Последовательность выполнения работы:

Тщательно смыли с лица актрисы всю косметику и нанесли тонкий слой Top Guard (очень хорошее средство, предохраняющее кожу от раздражений при пластическом гриме). После того, как был приклеен латексный  монтюр и мы взялись за возрастную пасту.

При помощи возрастной пасты, мы «застарели веки» и губы актрисы. Для этой цели лучше применять готовые возрастные пасты на основе акрило-латексных смесей или подобную пасту можно приготовить самостоятельно. При возникающем интересе, могу дать не сложный рецепт.

Следующий шаг – мы приклеиваем детали пластического грима, используя при этом клей группы PA – он лучше держит пенообразующие накладки. Мы предпочитаем предварительно окрасить детали грима, что бы сократить время при «монтаже» грима на лице актера. В этом случае, мы использовали пластический грим на основе рицинового масла. ВАЖНО! Никогда не окрашивайте пластические накладки обычным жировым гримом! Это ухудшает вид накладок и создает реальную видимость отличия кожи актера и накладок.

После того , как все детали грима были приклеены, при помощи маскировочной пасты (все та же группа PS), мы скрыли все швы и переходы. Паста достаточно густая, и достаточно быстро высыхает, поэтому работать ей нужно быстро.

Следущий шаг – при помощи скин-иллюстратора и пин кейков, мы доработали «новое лицо» актрисы.

Последний шаг – мы закрепили парик, сшитый на тонком немецком термо-тюле из натурального седого волоса.

Работа заняла 2 с половиной часа. Это очень незначительное время, которое необходимо для создания пластического грима. Иногда, я профожу в кресле гримера и более 6 часов.

Когда работа была завершена, Хелена посмотрела на себя в зеркало, сдвинула брови, поработала мимикой и… и несколько минут стояла не шевелясь – она изучала свое новое лицо. После этого она повернулась ко мне, то  первое, что я увидел это не женщину в гриме, а слегка мутный взгляд пожилого человека, реальную старуху.

Когда Хелена появилась на съемочной площадке, ее никто не узнал. Это было очень приятно. Особенно порадовал тот факт, что личный костюмер Хелены, несколько раз прошел мимо нее, и серьезно обратился к режиссеру :

- Я не знаю где Хелена, костюм уже готов, но я ее уже пол часа найти не могу, и в грим вагене ее нет. Вы ее видели? 

И реж, с нескрываемой улыбкой показал на Хелену. На лице костюмера отразилось минутное недоумение.

Актриса настолько серьезно вошла в роль, что категорически отказалась снимать с себя грим, и в таком виде поехала домой – продемонстрировать себя мужу. Однако предварительно, провела с нами консультацию как снимать накладки и чем. Мы собрали ей небольшой пакет со смывками разных типов. Лучшие смывки на сегодня это смывки, которые выпускает компания PPI.

Хелена гордо выходила со студии Баррандов. Собственно, это не была Хелена, это была старая, больная склеротичка, которая прихрамывая, шла по направлению к своей Шкоде. Актриса не играла – она жила, она соединилась с маской в единый образ. И это было чертовски приятно.




воскресенье, 25 мая 2008 г.

Cyber-Cat или о том, как тяжело быть котом, тем более кибер.

Решил добавить еще несколько фоток. Самое сложное во всем проекте, это объединить все идеи которые крутились у нас в голове. Хотелось сделать и специальное оружие, и специальный шлем – но просто не дошли руки. Самое долгое – это создание лица кота. Очень хотелось сделать анатомически верное лицо или точнее морду. Я обложил Влада кучей фоток кошачьего отродья, притащил от знакомых кота породы Сфинкс, и мы очень долго пытались совместить слепок с моего лица и форму кошачьей головы. Практически нашли золотую середину. Когда лепили уши – копировали уши моей самой младшей кошки (на тот период, сейчас появился еще более младший кот Данталион) – Морти. Она, конечно, сопротивлялась – не особо хотела позировать, для будущего образа, но мы ее уговорили, предложив кусок сырого мяса. После того, как мы создали пластилиновую модель, мы сделали форму и отлили маску кота из foam latex (использовали мой любимый монстр мейкер). А далее все пошло как по маслу – как только мы закончили окрашивание маски, «вживление волоса» и создание пастижерских накладок, костюм стал «рождаться» очень быстро. И вот каких то несколько часов в гримерном кресле и наш кот (а точнее уже я) был готов.
Каждый кто хоть раз создавал или работал в сложных кино-костюмах знает, что как бы не был интересен образ и каким бы качественным не был грим и сам костюм, во всем есть обратная сторона. А именно – актер жутко потеет, когда ему приходится работать в подобных условиях. Мы нашли вполне хороший выход их положения – по всему внутреннему периметру костюма мы закрепили…женские прокладки, – которые великолепно впитали весь пот. Возможно, это кому-то пригодится. Хотя, мало кто захочет по доброй воле прыгать по указке режиссера, в душном костюме и килограммах грима при жаре 40 градусов (да, жарко у нас бывает летом).

четверг, 22 мая 2008 г.

Cyber-Cat


Начну понемногу выкладывать фотографии наших скромных работ. Собственно сложно отнести нашу работу к какой-то конкретно области, так как мы создаем все сами, не обращаемся ни к чьей помощи – от изготовления обуви до пастижа а иногда и очень сложной технологии окрашивания линз (хотя сами линзы заказываем у моего друга Кевина из Калифорнии). Образ родился сразу. Мы не особо долго задумывались и проектировали его – обычно так получается часто – удачные образы сами собой появляются в нашей студии – сначала как эскиз на бумаге, потом как модель в Zbrush, а уж потом все остальное – NSP, мраморит, гипс, латекс или силикон, и шитье… Работать в таком образе несколько сложновато, приходится обладать адским терпением и не человеческой выносливостью (а вы попробуйте посидеть в гримерном кресле часа так 4 или даже 6 без движения, когда вас замазывают всякими ужасающими липкими субстанциями  и смесями). Все многочасовые эксперименты и кино, фото, пробы проходят именно на мне.

Кибер кота мы делали около месяца. Когда Кот шел по улице – то мягко говоря пользовался огромной популярностью – собрал вокруг себя толпу зевак и туристов, которые стали умолять сфотографироваться с ним, а точнее со мной. Таким образом, чуть не опоздали на съемочную площадку. У нас в Чехах народ очень доброжелательный – в отличие от России, никто бутылками не кидает, за хвост не дергает и набить морду проходящему мимо актеру в гриме не собирается – поэтому все мои существа чувствуют себя на улицах Чехии почти как дома .

Усы кота сделали из…шерсти с коровьего хвоста. Да уж, пребывали разные материалы – и синтетику и леску – все не то. Только реальные био-объекты дали достоверность образу. Получилось очень реалистично. Кроме дентальных накладок мы применили фулсклеру – линзы на полный глаз. Морда и лапы кота – foam latex + silpoint + просеэйд. Костюм – неопрен, синтипон, бифлексы и натуральная кожа. 

четверг, 15 мая 2008 г.

Ahoj!

Ahoj! Привет камерады. Категорически ни на что не хватает время – ни на личную жизнь, ни на доделку собственного сайта, только работа и еще раз работа. Что делать, такова она индустрия кино – крайне кровожадный пожиратель жизни и свободного времени. По этой причине и решил завести еще один блог, посвященный не моим размышлениям о жизни, а творчеству и как следствие работе, которой я отдал уже не мало… Что успел за это время? Крайне мало. То что мотался по свету,  создал несколько галерей, фестиваль спецэффектов, это увы не в счет. К себе лично и к своему творчеству я отношусь крайне скептически, и кто знает, может бросил бы это дело к Чертям, но …

Краткая справка: после того как ряд доброжелателей подожгли нам мастерскую в России, мы плюнув на это дело, перебрались в Чехию, где и пребываем до сегодняшнего дня, сочиняя сказки, не уставая удивляться красоте Праги и тысячам богемских тайн, а так же создаем специальный грим для кино. А если быть конкретнее, то нас всего двое (не считая периодически возникающих помощников) я – Йозеф Рарах (по совместительству еще и актер работающий в специальном гриме и специальных костюмах) и мой босс Влад Таупеш (кинореж по совместительству). Это собственно и есть наша скромная студия спецэффектов. Прежде всего, мы не зацикливаемся на чем-то одном, мы создаем образ целиком – от первоначальной идеи, до шнурков на ботинках. Постоянно ищем новые материалы, осваиваем новые технологии и большей степени стараемся создавать все сами, так как в большей степени доверяем только своему качеству. Мы работаем как с силиконами (хоть я их недолюбливаю, тяжелые заразы), так и с латексами, пенообразующими латексами, пластизолью, протезным желатином и многими другими материалами. Что же конкретно мы создаем, я постараюсь показать на страницах этого блога. А точнее – маски, накладки, пластические детали, костюмы, обувь, пастиж любой сложности, аниматрониксных и механических созданий и многое другое.

Не могу сказать, как часто буду появляться тут, но постараюсь не забрасывать это дело.

За сим, как говорят, Ахой!